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Con varios puntos en común al también popular “Second Life”, en este
juego, los avatares interactúan en diferentes niveles, sorteando
obstáculos, luchando contra monstruos y estableciendo relaciones
sociales y comerciales.
¿Crimen por despecho?
La historia que finalizó con la detención de la profesora de piano
en la vida real, empezó con el feliz matrimonio virtual de su avatar
con el de un oficinista de 33 años (en la vida real).
El hombre fue quien inició la denuncia al descubrir que alguien había
accedido con su clave de seguridad al juego y había hecho desaparecer a
su avatar en mayo pasado, en lo que consideró su asesinato virtual.
Desde Tokio, Andre Vornic de la BBC, indica que según una fuente
policial se podría estar en presencia de un crimen pasional, en
términos virtuales, aunque en términos reales se trataría de otro
delito.
En efecto, según esta fuente, la profesora de piano confesó su acción,
indicando que fue motivada por un rapto de ira al enterarse que su
marido (virtual) se había divorciado de ella sin haberle advertido
debidamente.
Más cerca del difunto.
Pero de ser encontrada culpable por la justicia (real), la presunta
asesina virtual, podría ser condenada a cinco años de prisión o una
multa de US$5.000, no por la muerte del marido sino por acceso ilegal a
sistemas informáticos.
Según voceros policiales, la mujer fue detenida el miércoles en la
ciudad de Miyazaki, en el sur del país, desde donde fue trasladada a
Sapporo, a 1.000 kilómetros de distancia, donde paradójicamente vive el
propietario (real) de su ahora difunto marido (virtual).
Esta no sería la primera vez que faltas cometidas en los mundos
virtuales de los juegos interactivos a través de internet, tienen
consecuencias en la vida real.
En EE.UU., una mujer fue acusada de tramar el secuestro (real) de un
novio virtual que conoció en el sitio “Second Life” y en el mismo
Japón, un joven de 16 años, por haber robado la identidad y clave de
seguridad de otro participante a fin de estafar US$360.000 (virtuales).
Los casos parecieran demostrar que ni en la barrera entre la ficción
y la realidad existe el crimen perfecto. “Elemental, Watson”, diría
Sherlock Holmes… si no fuera virtual.
Para entender en que cibermundo estaba sumergida la maestra ver el siguiente video.
Etiquetas: curiosidades, juegos, MapleStory, nexon
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