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John Draper (Capitan Crunch) PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Administrator   
jueves, 18 de octubre de 2007

Active ImageEste chamaco estudiante de ingeniería fue el responsable de que el término Hacker empezará a degradarse. A principios de los 70 se dió cuenta que los silbatos de plástico (si los de juguete) que se regalaban en una caja de cereal, producían una señal sonora de 2.600 Hertz, idéntica a la que usaba la empresa AT&T para autorizar una llamada al sistema telefónico. Con uno de esos juguetes y un marcador de tono diseñado por él mismo, Draper hizo miles de llamadas internacionales gratuitas y popularizó una de las primeras formas de pirateo: el phreaking, o la intervención de sistemas telefónicos.


 


 

 

Esta es la historia narrada por el mismo John Draper  ...

Permiteme regresar al año 1972, cuando recibí una llamada telefónica de Denny, un niño ciego, que me hizo fijar mi atención en un silbato de juguete que salió en una caja de cereales del Capitán Crunch.

Con ese silbato, me fue posible introducirme al mecanismo de las troncales de las líneas de Ma Bell. Con el silbato y con la ayuda de una caja azul (un dispositivo especial de generación de tonos), fue posible que yo tomara el control interno del equipo de conmutación de larga distancia de Ma Bell.

Durante estos tiempos turbulentos, me conecté con el People's Computer Club de Menlo Park y es ahí donde voy a una de las famosas cenas Pot Luck de Steve Wozniak.

Conocí a Steve Wozniak en la Universidad de Berkeley en el invierno de 1971. Él me pidió ir y mostrarle cómo utilizar una caja azul que acababa de construir a partir de la información que salió de un artículo de la revista Esquire publicado en octubre de 1971 llamado "Los Secretos de la Little Blue Box", y el Bell System Magazine de la Biblioteca de la Universidad de California. Wozniak me pidió que lo visitara en el dormitorio, donde hizo su famosa llamada al Papa. En aquel entonces Wozniack estaba trabajando en HP, y yo lo llevo a una cena “pot luck” ofrecida por mi compañía PCC (People's Computer Company). Poco después de eso, estas cenas se convirtieron en el Home Brew Computer Club
Unos meses más tarde, Intel anunció el lanzamiento de su de microprocesador 8080. Steve Wozniak puso sus manos sobre algunos chips 6502 y construyó la primer computadora 6502 que con el tiempo se convirtió en la Apple I.

Naturalmente, a ninguna de las empresas de telefonía, ni a las autoridades les parecieron graciosos los "experimentos" que yo hacia con mi caja azul, para ver el desempeño de sus equipos, por lo que me persiguieron, presentaron cargos y condenaron, por Fraude telefónico, en virtud a lo estipulado en el Título 18, Sección 1343.

Fui sentenciado bajo un programa de “Permisos de salida para trabajo” mientras cumplía mi condena, y se me permitió continuar mi labor de programación. Así escribí el primer procesador de texto para la computadora Apple II, que fue el primer procesador de textos que imprimía con un cierto espaciamiento proporcional en la impresora Qume que me proporcionó Steve Wozniak, fundador de Apple Computer.

En ese momento, bautice al programa como "TextWriter" hasta que Steve Sawyer sugirió el nombre de "EasyWriter" después de ver la película "Easy Rider". El nombre pegó...

Así nació el PRIMER procesador de textos para la computadora Apple II.

En 1980, IBM andaba cerca, en busca de una empresa externa que tradujera su procesador de textos para su nueva máquina. En ese entonces, tuve mi compañía “Cap’n Software ". IBM se puso en contacto con nosotros para traducir nuestro procesador de textos para que corriera en su nueva máquina. El resto es historia.

John Draper con su cajita azul En la fotografía el dispositivo que estoy sosteniendo en mi mano es un marcador de tonos Radio Shack, que se parece a las Cajas Azules. Una caja azul tiene un dial (macador de tonos) como el que estoy sosteniendo, excepto que tiene un botón adicional que envía un tono de 2.600 Hz. Este tono borra la llamada original y activa un circuito que "Escucha" estos tonos audibles especiales. Un silbato del "Cap’n Crunch" no hacía más que enviar un tono o nota de 2.600 Hz. A finales de los años 60 y principios de los 70, todos los conmutadores eran sensibles a este tono. Esto se debió a que ATT Larga Distancia tomó una medida de reducción de costos mortal, y diseñó el sistema para que la señalización y la voz utilizaran el mismo circuito. El problema es que, literalmente, abre los circuitos internos de marcación de las empresas telefónicas a cualquier persona que tenga una "caja azul".

Hoy en día, las empresas de telefonía ya no hacen esto. La señalización se lleva a cabo en una línea separada de la que usted habla. Ahora enviar un tono de 2.600 Hz a la línea generalmente se traduce en nada.

 
El tiempo de bajada depende de tu velocidad de conexión, ten paciencia, vale la pena.
 

http://www.youtube.com/watch?v=J1fAVteD_zU (en inglés)

http://www.youtube.com/watch?v=Cy-fLPzCAYw (versión en español) 

 

 
 
Modificado el ( miércoles, 04 de junio de 2008 )
 
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